La realidad virtual y el mundo virtual se están apoderando de más y más áreas de nuestras vidas. Esto significa que es realmente importante que los mundos virtuales sean fáciles de usar y ofrezcan una alta usabilidad. Hasta ahora, la única forma de verificar esto erarealizar pruebas manuales con voluntarios. Esto puede llevar mucho tiempo y ser muy costoso. El Dr. Patrick Harms, del Instituto de Ciencias de la Computación de la Universidad de Gotinga, ha desarrollado una tecnología que detecta automáticamente muchos problemas de facilidad de uso y facilidad de uso en elentorno virtual. Los resultados aparecieron en la revista científica " Transacciones ACM en la interacción computadora-humano . "
El Dr. Harms eligió dos escenarios virtuales para probar su nueva tecnología: en la "escena del café", el usuario tenía que buscar una taza, colocarla exactamente debajo de una máquina de café y presionar el botón correspondiente. En otro escenario virtual, el usuario teníacopiar una hoja de papel. La nueva tecnología de evaluación automatizada se ejecuta en tres pasos. Primero, las actividades individuales y los movimientos de las personas de prueba se registran en detalle. Esto da como resultado "listas de actividades". En un segundo paso, el programa informático MAUSI-VR, desarrollado por el Dr. Harms, busca automáticamente en estas listas el comportamiento típico del usuario. En el tercer paso, el programa evalúa este comportamiento con respecto a las irregularidades definidas. "Esto hace posible, entre otras cosas, determinar qué tan bien los usuariosde un VR específico son guiados por él y si generalmente tienen que realizar procedimientos ergonómicamente inconvenientes durante su funcionamiento ", dice Harms. Además, el programa reconoce problemas de interacción que hacen que los usuarios repitan o cancelen el certificadoain procesa varias veces.
El concepto de MAUSI-VR se basa en el trabajo preliminar del grupo de investigación "Ingeniería de software para sistemas distribuidos" con el profesor Jens Grabowski, Instituto de Ciencias de la Computación de la Universidad de Gotinga, en la evaluación automatizada de usabilidad de sitios web y software de escritorio.Este trabajo fue transferido al mundo virtual y complementado por Harms ". A diferencia de las evaluaciones manuales, las evaluaciones automatizadas pueden realizarse con mayor frecuencia, de manera más rentable y sin una preparación especial, tanto durante el desarrollo de un VR como después de su lanzamiento al mercado.. Esto les da a los desarrolladores la oportunidad de considerar las mejoras de VR rápidamente para la próxima actualización de software ".
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de Gotinga . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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