El profesor Tomás Dorta comparó la experiencia de realidad virtual con dos sistemas diferentes: uno con auriculares de realidad virtual versus uno con un sistema de proyección inmersivo que utiliza una pantalla cóncava esférica, desarrollado por su equipo de investigación y llamado Hybrid Virtual Environment 3D Hyve-3DSumergió a 20 sujetos que preferían la realidad virtual sin auriculares, ya que podían interactuar con otros espectadores y compartir sus impresiones en tiempo real.
El 19 de mayo, el primer teatro de realidad virtual VR de París abrió sus puertas. Promete a los espectadores una experiencia incomparable usando auriculares y auriculares VR que los impulsan a un mundo virtual para espectáculos de 40 minutos. Sin embargo, el diseñador Tomás Dorta, profesoren la Universidad de Montreal, no cree en eso. "Los espectadores que usan auriculares individuales están aislados de los demás, lo que es contrario a la experiencia colectiva que estamos buscando cuando vamos al cine", explicó.
Con dos estudiantes de doctorado, Sana Boudhraâ y Davide Pierini, quería medir la experiencia de realidad virtual y comparó los auriculares de realidad virtual con un sistema de proyección inmersivo utilizando una pantalla esférica cóncava, desarrollada por su equipo de investigación y llamada Hybrid Virtual Environment 3D Hyve-3D. Sumergió a 20 sujetos de diferentes edades en ambos tipos de entornos virtuales y notó sus reacciones y comportamiento. "Finalmente, la gente prefería la realidad virtual sin auriculares, porque podían interactuar con otros espectadores y compartir sus impresiones en tiempo real.tiempo. Apreciaron el aspecto social de la experiencia ", dijo el investigador, quien publicó sus hallazgos en la Biblioteca Digital de ACM el 28 de octubre, el mismo día que presentó su estudio en la máquina de conversación francesa 28e Conférence francophone sur l'interaction.en Friburgo, Suiza.
Si bien los espectadores que usan auriculares VR deben mirar continuamente para explorar la escena, lo que a menudo dificulta la narración y la experiencia cinematográfica, los espectadores Hyve-3D no pierden nada de la acción y tienen la misma sensación de inmersión. Además, los auriculares VR restringen a los usuarios a unLa experiencia individual, en la que una gran parte de la comunicación no verbal es decir, expresiones faciales, gestos y posturas está excluida, señala el resumen del artículo.
Le Monde decepcionado
Las conclusiones del estudio son consistentes con las del "Chronique des révolutions numériques" del periódico Le Monde, cuyos autores visitaron el teatro de realidad virtual de la Ciudad de la Luz el 19 de mayo. "La experiencia cumplió con las expectativas y las películas cumplieron con la promesa de la tecnología".dice el artículo: "Pero la realidad de la realidad virtual a veces puede ser inquietante para el espectador: el contacto con una columna cerca del asiento, las pantallas que se empañan en el calor de la acción o un picor repentino en el ojo pueden arruinar rápidamente el espectáculo".
Dorta cree que los fanáticos de las películas de terror o de acción estarían mucho mejor atendidos por un teatro equipado con un sistema como Hyve-3D. Él mismo trabajó en un prototipo que se puede ver en el laboratorio de investigación de diseño de Hybridlab en J.-Pabellón Armand-Bombardier, cerca de Polytechnique Montréal. "Parece que el mercado se está volviendo loco por la realidad virtual", dijo. "En mi opinión, los auriculares VR no son el camino a seguir".
Su dispositivo no se limita a la industria del entretenimiento. Utilizando una interfaz de tableta de computadora, los profesores y sus estudiantes pueden literalmente entrar en los proyectos en los que están trabajando. Relacionando las palabras con la acción, guió a nuestro reportero del Foro a través de los pasillos de la Facultad de UdeMDiseño ambiental, que él había modelado previamente en 3D. "Los arquitectos e ingenieros podrían presentar sus proyectos de la misma manera a sus clientes. Imagine entrar a la casa u oficina que desea construir. Puede acercarse al baño, bajar las escaleras,e ir a cada habitación ", todo el tiempo dibujando en 3D.
Una característica de su sistema incluso le permite colocar los muebles. Puede ver que su casa se está construyendo ante sus ojos ... como si estuviera allí.
Ver más en: http://dl.acm.org/citation.cfm?doid=3004107.3004117 ]
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Materiales proporcionado por Universidad de Montreal . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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