Juguetes de plástico baratos: no se necesita un fabricante. Se proyecta que el mercado de juguetes y juegos de 2020 será de $ 135 mil millones, y la impresión en 3-D trae esas ganancias a casa.
La gente se ha burlado de que las impresoras 3-D sean simplemente juguetes en sí mismas. Pero probablemente no se dieron cuenta de cuánto dinero se gana con los juguetes. Fabricación de bricolaje, fabricación de artículos en casa con un 3-DLa impresora que utiliza diseños de código abierto de un repositorio gratuito en línea tiene un impacto multimillonario en la industria del juguete en general.
Un equipo de ingenieros de la Universidad Tecnológica de Michigan y la compañía MyMiniFactory con sede en Londres publicaron sus resultados sobre el tema en Tecnologías esta semana
Más que dinero de monopolio
El equipo de investigación, dirigido por Joshua Pearce, profesor de ciencias de los materiales e ingeniería eléctrica en Michigan Tech, se centró en cuánto podría ahorrar una impresora de escritorio en 3D a los consumidores.
"La industria de la impresión en 3-D ahora está dominada por impresoras pequeñas y de bajo costo y a medida que la industria crezca vamos a ver mucha más fabricación de bricolaje", dice Pearce. "La evidencia es abrumadora de que esto tiene sentidodesde la perspectiva de los consumidores "
Para profundizar en los ahorros potenciales, el estudio investiga los 100 diseños descargados más populares de MyMiniFactory, que es uno de los muchos depósitos donde las personas comparten libremente diseños imprimibles en 3D en línea. Usaron tres materiales de impresión diferentes para analizar el potencialcostos de impresión en una impresora Lulzbot 3-D de código abierto: filamento comercial filamentos tipo espagueti fácilmente comprados en línea, filamento extruido de pellets opción más barata para fabricar filamento en el hogar y plástico de desecho posterior al consumo convertido en filamentousando un reciclador.
Cuando un juguete comercialmente disponible estaba disponible para comparar, todos los tipos de filamentos ahorraron a los consumidores más del 75 por ciento del costo y el filamento de reciclaje ahorró más del 90 por ciento. En total, y solo usando los datos de 100 juguetes menos de unopor ciento del repositorio de MyMiniFactory: las personas compensan $ 60 millones de dólares por año en compras de juguetes.
Para Pearce, también surgió un importante valor agregado: la capacidad de hacer nuevos juguetes y juegos que no están disponibles comercialmente.
"Una cosa es comprar un juguete en una tienda u obtener un juguete básico para sus hijos", dice. "Quizás sea más valioso obtener ese juguete exacto y específico que su hijo realmente quiere que pueda diseñar usted mismo odescargar y personalizar en su computadora e imprimir en casa "
Los Legos, lo Impreso y lo Genérico
Pearce y su equipo también utilizaron estudios de casos para profundizar en los posibles impactos de la impresión 3D y lo que podría llevar a los consumidores a utilizar la fabricación de bricolaje. Crearon un ejemplo utilizando uno de los juguetes de plástico más famosos y queridos del mundo.
"Hablando como padre, los Legos son caros. Todos los padres saben que no puedes encontrarlos en las ventas de garaje; todos los atesoran como si fueran oro", dice Pearce. "Ahora puedes hacer bloques compatibles personalizados y tener lo mismoalgo divertido mientras juegas con algo que haces tú mismo "
Un aspecto clave de la fabricación de bricolaje es juzgar qué tan bien la versión impresa en el hogar coincide con la comprada en la tienda. Con los bloques de construcción, un alisado de acetona contribuyó en gran medida a hacer que el plástico ABS reciclado se parezca a la marca y las versiones genéricascon un fuerte recorte en el precio. Un bloque estándar de Lego cuesta seis centavos; el genérico, tres centavos; y un bloque impreso en 3-D de reciclaje reciclado es medio centavo.
Y como la película de Lego nos haría creer a todos, jugar con bloques de construcción no se trata de seguir instrucciones, se trata de invención y creatividad. Ya hay cientos de diferentes tipos de bloques de niños diseñados por el usuario solo. Aunque como la mayoría de los padres son probablementepensando, no hace daño ahorrar unos centavos en el camino.
El equipo de Pearce mostró ahorros significativos, generalmente entre 40 y 90 por ciento, incluso con juguetes complejos como juegos de ajedrez, acertijos matemáticos, camiones de juguete, figuras de acción y juegos de mesa. La única vez que la versión impresa en 3D no salvóel dinero fue donde la calidad de la impresión en 3D superó significativamente las opciones comerciales; esto fue particularmente cierto para los disfraces y accesorios grandes e intrincados utilizados en cosplay donde las personas se disfrazan de personajes de películas, programas de televisión y videojuegos.
Hacks de juguetes y juegos
Pearce dice que los datos indican que la impresión 3-D ya está teniendo un impacto en la industria y solo crecerá a medida que las impresoras 3-D se generalicen. Sugiere que la mejor ruta para las compañías de juguetes y juegos es adoptar 3-Dimprimir como Ikea alentó a los "piratas informáticos de Ikea" con sus muebles.
"Una forma en que las compañías de juguetes pueden adaptarse es el código abierto de algunos de los diseños de los juguetes mismos y enfocarse en los componentes actualmente no imprimibles o alentar abiertamente a la comunidad de fabricantes y la comunidad de código abierto a diseñar accesorios o complementos para juguetes comerciales para hacersus juguetes son más valiosos ", dice Pearce." Esto ya está sucediendo: hay literalmente millones de diseños gratuitos. La fabricación distribuida en el hogar es el futuro para los juguetes, pero también muchos otros productos. Sería un gran error asumir impresoras 3-Dson solo juguetes "
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad Tecnológica de Michigan . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
Referencia del diario :
Cite esta página :