El mundo del ajedrez se sorprendió cuando el algoritmo de computadora AlphaZero aprendió, después de solo cuatro horas por sí solo, a vencer a los mejores programas de ajedrez basados en la experiencia humana. Ahora, un grupo de investigación de la Universidad de Aarhus en Dinamarca ha utilizado el mismo algoritmo para controlaruna computadora cuántica.
En todo el mundo, numerosos grupos de investigación están intentando construir una computadora cuántica. Dicha computadora podría resolver ciertos problemas que no pueden resolverse con las computadoras clásicas actuales, incluso si combinamos todas estas computadoras en el mundo en una sola.
En la Universidad de Aarhus comparten la ambición de construir una computadora cuántica. Por esta razón, un grupo de investigación bajo la dirección del profesor Jacob Sherson acaba de usar el algoritmo de computadora AlphaZero para aprender a controlar un sistema cuántico.
Lo que hace que AlphaZero sea interesante es que puede aprender por sí solo sin ningún tipo de experiencia humana. De esta manera, AlphaZero ha derrotado tanto a humanos como a programas informáticos especializados en juegos como Go, Shogi y Chess, y aprendió a hacerloasí que solo jugando contra sí mismo. Después de solo cuatro horas de jugar contra sí mismo, AlphaZero logró vencer al principal programa de ajedrez Stockfish. AlphaZero fue tan superior que el gran maestro danés Peter Heine Nielsen comparó el programa con una especie alienígena superior que había visitado la tierrasolo para vencernos en el ajedrez.
AlphaZero es bueno solo, pero mejor con los investigadores
El grupo de investigación de la Universidad de Aarhus, a través de simulaciones por computadora, demostró la amplia aplicabilidad al aplicar AlphaZero en tres problemas de control diferentes que podrían utilizarse en una computadora cuántica. Su trabajo fue publicado recientemente en Información cuántica de la naturaleza .
El equipo quedó muy impresionado con la capacidad de AlphaZero para aprender, como describió el estudiante de doctorado principal Mogens Dalgaard: "Cuando analizamos los datos de AlphaZero vimos que el algoritmo había aprendido a explotar una simetría subyacente del problema que originalmente no conocíamosconsidera que fue una experiencia increíble ''
Sin embargo, aunque AlphaZero en sí mismo es un algoritmo impresionante, el equipo de investigación logró los mejores resultados cuando combinaron AlphaZero con un algoritmo especializado de optimización cuántica. Como concluye el profesor Jacob Sherson: "Esto indica que todavía necesitamos habilidades humanasy experiencia, y que el objetivo del futuro debe ser comprender y desarrollar interfaces de inteligencia híbridas que exploten de manera óptima las fortalezas de ambos ".
En un intento por acelerar el desarrollo en el campo, el grupo de investigación puso a disposición el código abiertamente y se sorprendieron por el interés. "En unas pocas horas me contactaron las principales empresas tecnológicas con laboratorios cuánticos y universidades internacionales líderes.establecer una futura colaboración ", dice Jacob Sherson y continúa", por lo que probablemente no pasará mucho tiempo hasta que estos métodos se utilicen en experimentos prácticos en todo el mundo "
Información de fondo, la computadora cuántica
Una computadora cuántica utiliza la mecánica cuántica, una rama de la física que describe los bloques de construcción más pequeños de nuestro universo. A esta pequeña escala, las reglas son fundamentalmente diferentes. Por ejemplo, un sistema puede existir en más de un estado a la vez.Cuando se traduce al lenguaje informático, esto significa que una computadora cuántica puede realizar múltiples cálculos a la vez, lo que da una gran velocidad sobre las computadoras normales, pero a pesar de que la teoría de las computadoras cuánticas está bien establecida, nadie ha logrado construiruna computadora cuántica a gran escala todavía. Esto requiere, entre otras cosas, que mejoremos nuestra capacidad de controlar estos sistemas.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de Aarhus . Original escrito por Rasmus Rørbæk. Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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