Las pantallas de video convertibles que ofrecen imágenes en 2D y 3D sin la necesidad de anteojos ofrecen una mayor comodidad a los usuarios que de lo contrario tendrían que realizar un seguimiento de otro accesorio. Estas pantallas autostereoscópicas ya han llegado al mercado de la televisión, pero la tecnología subyacente revelasus limitaciones en distancias de visualización cercanas. Los espectadores generalmente deben ver estas pantallas desde una distancia de alrededor de un metro aproximadamente tres pies, eliminando cualquier aplicación práctica a las pantallas más pequeñas de dispositivos móviles.
Sin embargo, los investigadores de la Universidad Nacional de Seúl, Corea del Sur, han desarrollado un nuevo método para hacer estas pantallas convertibles que no solo lograron capacidades de visión cercana, sino que también simplificaron y redujeron la arquitectura de la tecnología. En un artículo publicado esta semana enel periódico Óptica Express , de The Optical Society OSA, los investigadores describen su diseño novedoso.
Para pantallas sin gafas, la única acción es detrás de la pantalla donde los píxeles y las ópticas de las imágenes se superponen para producir el efecto estereoscópico. Las dos formas principales de producir estos efectos ópticamente ilusorios son mediante el uso de una matriz de micro-lentes, llamadas lentes lenticulares, o una serie de microfiltros, llamados barreras de paralaje, frente a la imagen para que su apariencia dependa del ángulo en el que se ve.
El ejemplo más simple de este efecto se encuentra en un póster de película cuya imagen parece cambiar a medida que camina. Dos o más imágenes se entrelazan e imprimen detrás de una capa de plástico con ranuras que coinciden con el patrón entrelazado. Las ranuras actúan como distintas, conjuntos de lentes o filtros entrelazados, que revelan una imagen al acercarse al póster y otra al partir, viendo el mismo póster desde un ángulo diferente.
En el caso de pantallas convertibles 2D / 3D, estas capas están activas, lo que significa que pueden activarse o desactivarse electrónicamente. La distancia de separación entre la capa de imagen y la capa de barrera es un determinante clave de la distancia de visualización.el apilamiento de estas capas juntas permite una distancia de visualización más cercana.
En su artículo, Sin-Doo Lee, profesor de ingeniería eléctrica en la Universidad Nacional de Seúl, y sus colegas describen una estructura monolítica que combina efectivamente la barrera de paralaje activa, una lámina polarizadora y una capa de imagen en un solo panel. En lugar dedos paneles separados de imagen y barrera, utilizan una capa intermedia polarizada con la capa de imagen en contacto directo con un lado de la capa intermedia, mientras que la barrera de paralaje activa de una capa de cristal líquido se forma en el otro lado como una matriz de indio periódicamente estampado.electrodos de óxido de estaño ITO.
El uso de esta capa intermedia permite la separación mínima de la imagen y las capas de barrera, proporcionando así la corta distancia de visualización requerida para las pantallas más pequeñas de dispositivos móviles.
"El enfoque de capa intermedia polarizado aquí permitirá una alta resolución junto con la flexibilidad de diseño de las pantallas, y será aplicable para fabricar otros tipos de pantallas como dispositivos intercambiables de ángulo de visión", dijo Lee. "Nuestra tecnología definitivamente beneficiará a las compañías de pantallasen la fabricación de pantallas convertibles 2D / 3D de bajo costo y peso ligero para aplicaciones móviles. En entornos móviles, el peso es uno de los factores importantes ".
Este concepto no solo se aplica a las pantallas 2D / 3D basadas en LC, sino también a las pantallas 2D / 3D basadas en OLED, que ofrecen aplicación a una amplia gama de diseños de dispositivos actuales y futuros.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por La sociedad óptica . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
Referencia del diario :
Cita esta página :