Los escáneres 3D infrarrojos se han utilizado en videojuegos durante bastante tiempo. Mientras que en los videojuegos los escáneres, por ejemplo, solo pueden identificar si un jugador levanta los brazos en el aire mientras juega voleibol virtual, el nuevo escáner 3Ddel Instituto Fraunhofer de Óptica Aplicada e Ingeniería de Precisión IOF puede ser mucho más preciso. Con una resolución de un millón de píxeles y procesamiento de datos en tiempo real, son posibles numerosas aplicaciones con este nuevo dispositivo.
"La tecnología de medición funciona de manera similar a la visión humana. Sin embargo, en lugar de dos ojos estamos usando dos cámaras de infrarrojo cercano", explica Stefan Heist del Fraunhofer IOF. "Para detectar el objeto, proyectamos un-periódicos patrones en la superficie utilizando un proyector de infrarrojo cercano especialmente desarrollado. "Una secuencia de diferentes patrones se proyecta en sucesión rápida para registrar tantos puntos de medición como sea posible por las dos cámaras. En unos pocos milisegundos, el software calculalos datos 3D de las imágenes
paquete general bien equilibrado
Dado que los rayos infrarrojos son invisibles para el ojo humano, el escáner mide la superficie de manera invisible y, debido a los numerosos puntos de medición, con alta precisión. Esto permite crear imágenes 3D de alta resolución de 1,000 x 1,000 píxeles en 36 imágenes 3Dpor segundo. Combinado con los disparos de una cámara a color, las imágenes en color 3D se producen en calidad superior. El sistema es capaz de crear imágenes continuamente sin interrupciones. Esto crea la impresión de una imagen en color 3D en movimiento para el espectador. En comparación,los televisores de tubo viejos mostraban 25 imágenes por segundo, cada imagen se duplicaba para reducir el parpadeo perturbador.
"Aunque hay escáneres que son más rápidos, renderizan imágenes en 3D con una resolución más pobre. Si, por otro lado, los escáneres son más precisos, tienden a ser mucho más lentos. Además, la mayoría de los escáneres funcionan en el rango visible ylas proyecciones de los patrones pueden incluso interferir o tener efectos deslumbrantes perturbadores. Nuestra medición continúa sin ser vista. La novedad de nuestro desarrollo es el paquete global finamente ajustado, y este sigue siendo uno de los mayores desafíos en el trabajo de desarrollo ", dice el Dr.Peter Kühmstedt, quien dirige el proyecto de investigación.
Numerosas aplicaciones posibles
Se pueden imaginar numerosas aplicaciones para el nuevo escáner 3D sin irritación; por ejemplo, en rehabilitación médica. "Aquí, nuestro sistema óptico podría indicar si el paciente realiza los ejercicios de forma correcta o incorrecta", dice Kühmstedt. Él y su equipo tambiéntrabajando en aplicaciones en interacción hombre-máquina. Los robots o sistemas altamente autónomos podrían captar y responder a gestos humanos y expresiones faciales. El nuevo escáner también podría ser interesante para aplicaciones de tecnología de seguridad. Las características biométricas del cuerpo se pueden identificar sin proyecciones irritantes.
Ya se ha construido un prototipo del nuevo escáner y se presentará en la Feria de Control de Stuttgart del 9 al 12 de mayo de 2017.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Fraunhofer-Gesellschaft . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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