Los ingenieros de la Universidad de California en San Diego han desarrollado un guante inteligente que traduce de forma inalámbrica el alfabeto del lenguaje de señas americano en texto y controla una mano virtual para imitar los gestos del lenguaje de señas. El dispositivo, que los ingenieros llaman "El lenguaje del guante", fueconstruido por menos de $ 100 con dispositivos electrónicos estirables e imprimibles que son económicos, disponibles comercialmente y fáciles de ensamblar. El trabajo fue publicado el 12 de julio en la revista PLOS UNO .
Además de decodificar los gestos del lenguaje de señas estadounidense, los investigadores están desarrollando el guante para ser utilizado en una variedad de otras aplicaciones que van desde la realidad virtual y aumentada hasta la telecirugía, el entrenamiento técnico y la defensa.
"El reconocimiento de gestos es solo una demostración de las capacidades de este guante", dijo Timothy O'Connor, un estudiante de doctorado en nanoingeniería en UC San Diego y el primer autor del estudio. "Nuestro objetivo final es hacer que esto sea inteligenteguante que en el futuro permitirá a las personas usar sus manos en la realidad virtual, lo cual es mucho más intuitivo que usar un joystick y otros controladores existentes. Esto podría ser mejor para juegos y entretenimiento, pero más importante para los procedimientos de entrenamiento virtual en medicina, paraejemplo, donde sería ventajoso simular el uso de las manos ".
El guante es único en el sentido de que tiene sensores fabricados con materiales estirables, es económico y fácil de fabricar ". Hemos innovado un diseño sencillo y de bajo costo para dispositivos portátiles inteligentes que utilizan componentes listos para usar. Nuestro trabajo podríapermitir a otros investigadores desarrollar tecnologías similares sin requerir materiales costosos o métodos de fabricación complejos ", dijo Darren Lipomi, profesor de nanoingeniería que es miembro del Centro de Sensores Portátiles de la Universidad de California en San Diego y autor principal del estudio.
El 'lenguaje del guante'
El equipo construyó el dispositivo usando un guante atlético de cuero y adhirió nueve sensores estirables a la espalda en los nudillos, dos en cada dedo y uno en el pulgar. Los sensores están hechos de tiras delgadas de un polímero a base de silicona recubierto conuna pintura de carbono conductora. Los sensores están asegurados al guante con cinta de cobre. La rosca de acero inoxidable conecta cada uno de los sensores a una placa de circuito impreso de baja potencia hecha a medida que está unida a la parte posterior de la muñeca.
Los sensores cambian su resistencia eléctrica cuando se estiran o se doblan. Esto les permite codificar diferentes letras del alfabeto del lenguaje de señas americano según las posiciones de los nueve nudillos. Un nudillo recto o relajado se codifica como "0" y un dobladoknuckle está codificado como "1." Al firmar una letra en particular, el guante crea una clave binaria de nueve dígitos que se traduce en esa letra. Por ejemplo, el código de la letra "A" pulgar derecho, todos los demás dedos curvados es"011111111", mientras que el código para "B" pulgar doblado, todos los demás dedos rectos es "100000000". Los ingenieros equiparon el guante con un acelerómetro y un sensor de presión para distinguir entre letras como "I" y "J", cuyos gestosson diferentes pero generan el mismo código de nueve dígitos.
La placa de circuito impreso de baja potencia en el guante convierte la clave de nueve dígitos en una letra y luego transmite las señales a través de Bluetooth a un teléfono inteligente o pantalla de computadora. El guante puede traducir de forma inalámbrica las 26 letras del alfabeto del lenguaje de señas americano en textoLos investigadores también usaron el guante para controlar una mano virtual para firmar letras en el alfabeto del lenguaje de señas americano.
Avanzando, el equipo está desarrollando la próxima versión de este guante, uno dotado con el sentido del tacto. El objetivo es hacer un guante que pueda controlar una mano virtual o robótica y luego enviar sensaciones táctiles de vuelta alla mano del usuario, dijo Lipomi. "Este trabajo es un paso hacia esa dirección"
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de California en San Diego . Original escrito por Liezel Labios. Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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