Un equipo de Caltech ha descubierto una manera de codificar más de una imagen holográfica en una sola superficie sin pérdida de resolución. La proeza de ingeniería anula la suposición de que una sola superficie solo podría proyectar una sola imagen independientemente deángulo de iluminación.
La tecnología depende de la capacidad de una superficie cuidadosamente diseñada para reflejar la luz de manera diferente dependiendo del ángulo en el que la luz entrante incide en esa superficie.
Los hologramas son imágenes tridimensionales codificadas en superficies bidimensionales. Cuando la superficie se ilumina con un láser, la imagen parece salir de la superficie y se hace visible. Tradicionalmente, el ángulo en el que la luz láser incide en la superficie ha sido irrelevante- la misma imagen será visible independientemente, lo que significa que no importa cómo ilumine la superficie, solo creará un holograma.
Dirigido por Andrei Faraon, profesor asistente de física aplicada y ciencia de los materiales en la División de Ingeniería y Ciencias Aplicadas, el equipo desarrolló superficies de óxido de silicio y aluminio tachonadas con decenas de millones de diminutos postes de silicio, cada uno de solo cientos de nanómetros de alto.Para la escala, un mechón de cabello humano tiene un ancho de 100,000 nanómetros. Cada nanopost refleja la luz de manera diferente debido a variaciones en su forma y tamaño, y en función del ángulo de la luz entrante.
Esa última propiedad permite que cada publicación actúe como un píxel en más de una imagen: por ejemplo, actúa como un píxel negro si la luz entrante golpea la superficie a 0 grados y un píxel blanco si la luz entrante golpea la superficie a 30 grados.
"Cada publicación puede cumplir una doble función. Así es como podemos tener más de una imagen codificada en la misma superficie sin pérdida de resolución", dice Faraon BS '04, autor principal de un artículo sobrenuevo material publicado por Revisión física X el 7 de diciembre
"Los intentos anteriores de codificar dos imágenes en una sola superficie significaron organizar píxeles para una imagen lado a lado con píxeles para otra imagen. Esta es la primera vez que somos conscientes de que todos los píxeles en una superficie han estado disponiblespara cada imagen ", dice.
Como prueba de concepto, el estudiante graduado de Faraon y Caltech, Seyedeh Mahsa Kamali MS '17 diseñó y construyó una superficie que cuando se ilumina con un láser directamente por lo tanto, a 0 grados proyecta un holograma del logotipo de Caltech, pero cuandoiluminado desde un ángulo de 30 grados proyecta un holograma del logotipo del Centro de Investigación de Fronteras Energéticas de Conversión de Energía financiado por el Departamento de Interacciones de Materiales Ligeros del Departamento de Energía, del cual Faraon es el investigador principal.
El proceso fue laborioso. "Creamos una biblioteca de nanoposts con información sobre cómo cada forma refleja la luz en diferentes ángulos. En base a eso, reunimos las dos imágenes simultáneamente, píxel por píxel", dice Kamali, el primer autor deel examen físico X artículo.
Teóricamente, incluso sería posible codificar tres o más imágenes en una sola superficie, aunque habrá límites fundamentales y prácticos en cierto punto. Por ejemplo, Kamali dice que un único grado de diferencia en el ángulo de incidenciala luz probablemente no sea suficiente para crear una nueva imagen de alta calidad. "Todavía estamos explorando hasta dónde puede llegar esta tecnología", dice.
Las aplicaciones prácticas para la tecnología incluyen mejoras en los auriculares de realidad virtual y de realidad aumentada. "Todavía estamos muy lejos de ver esto en el mercado, pero es una demostración importante de lo que es posible", dice Faraon.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Instituto de Tecnología de California . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
Referencia del diario :
Cite esta página :