Un equipo de investigación de Autodesk y Dartmouth College ha desarrollado una nueva herramienta de diseño interactivo llamada "Printone", que brinda a los usuarios la capacidad de crear instrumentos de viento impresos en 3-D funcionales en cualquier forma o forma utilizando la retroalimentación interactiva de simulación de sonido. El equipodiseñó 16 instrumentos de viento de forma libre para tocar diferentes melodías, incluyendo: una estrella que puede tocar "Twinkle, Twinkle, Little Star", un conejito que puede tocar "Little Peter Rabbit", un muñeco de nieve que puede tocar "Jingle Bells" yun dragón que puede jugar "Puff the Magic Dragon"
"Con Printone, todos pueden ser diseñadores de nuevos instrumentos musicales de viento. Puedes transformar casi cualquier forma que quieras en instrumentos y tocar tu melodía favorita", dice el coautor del estudio, Nobuyuki Umetani, jefe del grupo de Diseño y Fabricaciónen Autodesk.
El sonido de un instrumento de viento es creado por el jugador que sopla aire en el instrumento, lo que crea una vibración de aire conocida como resonancia acústica: la interacción entre las ondas de sonido y las geometrías internas del instrumento. Hasta la fecha, la mayoría de los instrumentos de viento tradicionaleshan tomado formas en forma de tubo para las cuales se entiende bien la resonancia, ya que crear instrumentos de forma libre manualmente ha sido considerado un desafío durante mucho tiempo.
A través de Printone, los usuarios pueden hacer un instrumento de viento de cualquier forma y pueden seleccionar las notas de destino que desean que tenga el instrumento. Después de que el usuario ingrese una forma tridimensional en la plataforma, la herramienta crea una acústica huecacavidad. Luego, el usuario selecciona el área donde soplarán fácilmente en el instrumento conocido como "el fipple" y elige la posición y el tamaño de los agujeros para los dedos. La escala del objeto también se puede cambiar para alcanzar el rango de notas objetivoDurante este proceso, los usuarios son guiados por comentarios rápidos de la simulación sobre cómo cada edición cambia las notas producidas. Alternativamente, los usuarios pueden utilizar la función AutoTune de Printone, que produce tamaños de agujeros automáticamente para las notas deseadas para el instrumento.
"La impresión en 3D ha abierto posibilidades de personalización personal en la fabricación. Nuestra investigación muestra cómo es posible personalizar formas no solo por su apariencia, sino también por el comportamiento físico como la acústica. También estamos entusiasmados con las oportunidades creativas paradiseñe un instrumento para una pieza musical específica. El trabajo futuro podría expandirse hacia la ergonomía para que las configuraciones de los dedos del instrumento sean más fáciles de tocar para una melodía particular ", dice la coautora del estudio, Emily Whiting, profesora asistente de informática en Dartmouth College,quien también es flautista por más de 20 años.
Desde el punto de vista de la metodología informática, la interfaz Printone reduce el alcance computacional de la herramienta, que de otro modo podría ser desalentador, al modelar el instrumento como un resonador pasivo en el que se excluye la oscilación de la boquilla y se centra en el tono dominante parapredecir la resonancia de frecuencia, en lugar de considerar todo el espectro de frecuencia.
A través de su simulación acústica computacional y retroalimentación interactiva, Printone permite la creación de instrumentos de viento de grado hobby en formas 3-D únicas, que luego pueden imprimirse en impresoras 3-D comúnmente disponibles.
Para obtener más información sobre cómo funciona Printone, consulte el siguiente video: http://www.youtube.com/watch?v=dWHYLqcCPuU&feature=youtu.be
La investigación del equipo se presentará esta semana en la Novena Conferencia y Exposición SIGGRAPH de ACM sobre gráficos por computadora y técnicas interactivas en Asia.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionados por Dartmouth College . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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