Los investigadores de KAIST han desarrollado una tecnología de plataforma de software móvil que permite que una aplicación móvil aplicación se ejecute simultáneamente y de forma más dinámica en múltiples dispositivos inteligentes. Su alta flexibilidad y amplia aplicabilidad pueden ayudar a acelerar el cambio del paradigma actual de un solo dispositivo a ununo múltiple, que permite a los usuarios utilizar aplicaciones móviles de formas que antes eran impensables.
Las tendencias recientes en tecnologías móviles e IoT en esta era de comunicación inalámbrica de alta velocidad 5G han sido marcadas por la aparición de nuevo hardware de visualización y dispositivos inteligentes como pantallas dobles, pantallas plegables, relojes inteligentes, televisores inteligentes y automóviles inteligentes.Sin embargo, el ecosistema actual de aplicaciones móviles todavía se limita al paradigma convencional de un solo dispositivo en el que los usuarios pueden emplear solo una pantalla en un dispositivo a la vez. Debido a esta limitación, el potencial real de los entornos de múltiples dispositivos no se ha explorado completamente.
Un equipo de investigación de KAIST dirigido por el profesor Insik Shin de la Facultad de Informática, en colaboración con el grupo del profesor Steve Ko de la Universidad Estatal de Nueva York en Buffalo, ha desarrollado una tecnología de plataforma de software móvil llamada FLUID que puede distribuir de manera flexible las interfaces de usuario IU de una aplicación a varios otros dispositivos en tiempo real sin necesidad de modificaciones. La tecnología propuesta proporciona virtualización de un solo dispositivo y asegura que las interacciones entre los elementos de IU distribuidos en múltiples dispositivos permanezcan intactos.
Esta interacción multimodal flexible se puede realizar en diversas experiencias de usuario ubicuas UX, como el uso de aplicaciones de chat y transmisión de video en vivo, incluidos YouTube, LiveMe y AfreecaTV. FLUID puede garantizar que la ventana de chat no oscurezca el video mediante la distribucióny mostrarlos por separado en diferentes dispositivos respectivamente, lo que permite a los usuarios disfrutar de la función de chat mientras ven el video al mismo tiempo.
Además, la interfaz de usuario para la entrada de destino en una aplicación de navegación se puede migrar al dispositivo del pasajero con la ayuda de FLUID, para que el pasajero pueda ingresar el destino de manera fácil y segura mientras el conductor está al volante.
FLUID también puede admitir aplicaciones de vista múltiple 5G, el último servicio que permite ver deportes o juegos desde varios ángulos en un solo dispositivo. Con FLUID, el usuario puede ver el evento simultáneamente desde diferentes puntos de vista en múltiples dispositivos sin cambiarentre puntos de vista en una sola pantalla.
El candidato a doctorado Sangeun Oh, quien es el primer autor, y su equipo implementaron el prototipo de FLUID en el sistema operativo móvil líder de código abierto, Android, y confirmaron que puede entregar con éxito el nuevo UX a 20 aplicaciones existentes.
"Esta nueva tecnología se puede aplicar a los productos de próxima generación de compañías surcoreanas como el teléfono de doble pantalla de LG y el teléfono plegable de Samsung y se espera que enaltezca su competitividad al darles una ventaja en el mercado global".Espinilla.
Este estudio se presentará en la 25a Conferencia Internacional Anual sobre Computación y Redes Móviles ACM MobiCom 2019 del 21 al 25 de octubre en Los Cabos, México. La investigación fue apoyada por la National Science Foundation NSF CNS-1350883 CARRERA y CNS-1618531.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por El Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea KAIST . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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