Las interacciones humano-computadora, como jugar videojuegos, pueden tener un impacto negativo en el cerebro, dice un nuevo estudio canadiense publicado en Molecular Psychiatry. Durante más de 10 años, los científicos nos han dicho que los jugadores de videojuegos de acción exhiben una mejor atención visual, habilidades de control motor y memoria a corto plazo. Pero, ¿podrían estos beneficios tener un costo?
En una serie de estudios, la Dra. Véronique Bohbot Instituto Universitario Douglas de Salud Mental; CIUSSS de l'Ouest-de-l'Île-de-Montréal y el Dr. Greg West Université de Montréal demuestran que esa es la forma de actuarLos jugadores de videojuegos tirador en primera persona usan sus cerebros para navegar por los cambios que tienen los juegos en su sistema nervioso.
"Gracias a las pruebas de navegación y los escáneres cerebrales, nuestros estudios muestran que los estudiantes de respuesta, aquellos jugadores que utilizan el piloto automático y el sistema de recompensa de su cerebro para navegar, experimentaron pérdida de materia gris en su hipocampo después de jugar videojuegos de acción durante 90 horas. El hipocampo es elestructura clave involucrada en la memoria espacial orientación y la memoria episódica eventos autobiográficos dentro del cerebro. Por el contrario, los estudiantes espaciales, aquellos que usan su hipocampo para navegar, aumentaron su materia gris después de jugar durante la misma cantidad de tiempo ", dice primeroautor Dr. Greg West, investigador y profesor asociado de la Université de Montréal.
"La misma cantidad de tiempo frente a la pantalla con los juegos de la plataforma 3D solo causó aumentos dentro de este sistema en todos los participantes"
Estos nuevos estudios de neuroimagen confirman el trabajo previo publicado por el Dr. West y el Dr. Bohbot en 2015.
"En realidad, los jugadores de videojuegos de acción son casi dos veces más propensos a ser clasificados como aprendices de respuesta 83% en comparación con los jugadores que no son videojuegos 43%. Esto es muy importante cuando se sabe lo importante que es el hipocampo para uncognición saludable ", explica la coautora Dra. Véronique Bohbot, investigadora del Douglas Mental Health University Institute y profesora asociada de la McGill University.
Se sabe que las personas con menores cantidades de materia gris en el hipocampo tienen un mayor riesgo de desarrollar enfermedades neuropsiquiátricas como depresión, esquizofrenia, TEPT y enfermedad de Alzheimer. El vínculo causal entre las interacciones humano-computadora, como los juegos de acción y la enfermedad real es, sin embargo, no se conoce en este momento y debe determinarse a través de más estudios a largo plazo.
Juegos diferentes, cerebros diferentes
Para estos estudios, 64 participantes de entre 18 y 30 años fueron reclutados para jugar 90 horas de diferentes tipos de videojuegos: juegos de disparos en primera persona como Call of Duty, Killzone, Medal of Honor y Borderlands 2 o juegos de plataformas en 3D comocomo Super Mario 64. Todos los participantes nunca habían jugado antes.
¡Pero no todos los videojuegos son iguales! Presta atención al tipo de videojuegos que juegas. Los resultados de los estudios muestran que los videojuegos pueden ser perjudiciales o beneficiosos para el sistema de memoria espacial del cerebro dependiendo no solo de la estrategia de navegaciónlos jugadores usan pero también en el género de videojuegos que eligen. Los científicos demuestran que jugar juegos de plataforma 3D durante 90 horas aumenta la materia gris en el sistema de memoria del hipocampo para ambos tipos de jugadores.
"Recuerde que la misma cantidad de tiempo frente a la pantalla con los videojuegos de disparos en primera persona provoca atrofia en el hipocampo. Esto sugiere que los juegos de plataforma 3D son más seguros para el consumo y pueden ser beneficiosos para el cerebro de todos los jugadores", dice el Dr.. Oeste.
Incluso si los resultados actuales muestran que ciertas interacciones humano-computadora pueden disminuir la materia gris en el cerebro, las consecuencias a largo plazo de esta pérdida deben estudiarse más a fondo. También se necesita más investigación para establecer qué aspectos del diseño de videojuegos causanestos cambios en el cerebro.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad McGill . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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