Una nueva investigación de la Universidad de Liverpool destaca la utilidad de los Video Game Players VGP como operadores de aviones no tripulados.
El paso a una automatización significativa ha sido una característica de la aviación en los últimos 40 años. Las operaciones de sistemas aéreos no tripulados UAS, comúnmente conocidos como aviones no tripulados, han superado los regímenes de entrenamiento actuales, lo que resulta en una escasez de pilotos UAS calificados.
En un esfuerzo por abordar este problema, investigadores del Instituto de Psicología, Salud y Sociedad de la Universidad, dirigido por la Dra. Jacqueline Wheatcroft, y el Departamento de Ingeniería Mecánica, de Materiales y Aeroespacial Dr. Mike Jump, exploraron la idoneidad de tres UAS potencialesgrupos; VGP, pilotos privados y pilotos profesionales.
Los participantes, 60 en total, participaron en un vuelo de carga civil simulado para permitir a los investigadores evaluar sus niveles de precisión, confianza y juicios de precisión de confianza WS CA.
Los participantes realizaron 21 tareas de decisión, que variaron en tres niveles de peligro / riesgo.
A medida que el peligro aumentó los niveles de confianza, la precisión y la relación entre la precisión de la decisión y el nivel de confianza aplicado a esas decisiones disminuyeron.
La peligrosidad de la decisión también afectó la confianza que tenían los participantes al elegir intervenir o confiar en la automatización; la confianza fue menor cuando el operador decidió intervenir.
Los pilotos profesionales y los VGP exhibieron el más alto nivel de confianza en la decisión, y los VGP mantuvieron una relación constante y positiva de WS CA a través del peligro / riesgo de la decisión.
Todos los grupos mostraron niveles más altos de confianza en las decisiones controladas por el UAS en comparación con las decisiones en las que el operador intervino manualmente.
La Dra. Jacqueline Wheatcroft, dijo: "Comprender qué grupo de supervisión potencial tiene las mejores habilidades para tomar las mejores decisiones puede ayudar a mejorar la supervisión de UAS. En general, los jugadores de videojuegos tenían menos confianza en sus juicios de decisión".
"El resultado respalda la idea de que este grupo podría ser un recurso útil en la operación de UAS"
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Materiales proporcionados por Universidad de Liverpool . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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