¿Por qué la gente hace donaciones anónimas, y por qué el público percibe esto como admirable? ¿Por qué minimizamos nuestro interés en un socio potencial, si corremos el riesgo de perder una relación? Un equipo de científicos, compuesto por Christian Hilbe, unPostdoc en el Instituto de Ciencia y Tecnología de Austria IST Austria, Moshe Hoffman y Martin Nowak, ambos en la Universidad de Harvard, han desarrollado un nuevo modelo teórico de juegos que captura estos comportamientos y permite su estudio. Su nuevo modelo es el primero en incluiridea de que las señales ocultas, cuando se descubren, proporcionan información adicional sobre el remitente. Utilizan esta idea para explicar en qué circunstancias las personas tienen un incentivo para ocultar sus atributos positivos.
Las personas a menudo toman acciones que pueden ser costosas al principio, pero que a la larga conducen a beneficios de reputación. Sin embargo, si la buena reputación es importante, ¿por qué hay numerosas situaciones en las que las personas ocultan logros o buenas características, como cuando donamos anónimamente?De manera similar, a menudo enfatizamos la sutileza en el arte o la moda, evitamos parecer demasiado ansiosos u ocultar algo positivo. ¿Por qué otros consideran que este comportamiento es encomiable? La idea clave del equipo en este rompecabezas social es que "enterrar" una señal es decir, oscurecerinformación es una señal en sí misma. Esta señal adicional puede tener varias interpretaciones: por ejemplo, el remitente puede no estar preocupado por aquellos que podrían haber quedado impresionados, pero que pierden mensajes sutiles como un artista que ignora las masas filisteas., el remitente puede estar seguro de que aquellos que les importan lo descubrirán de todos modos por ejemplo, solo aquellos que tienen el gusto y / o la riqueza necesaria reconocerán unbolsa de firmante sin un logotipo obvio.
Los científicos lograron formalizar estas ideas en un nuevo modelo de teoría de juegos evolutivos que llaman el "juego de enterrar señales", que detallan en un artículo publicado hoy en Comportamiento humano de la naturaleza . En este juego, hay diferentes tipos de remitentes alto, medio y bajo, y diferentes tipos de receptores selectivos y no selectivos. El remitente y el receptor no conocen el tipo del otro. Para transmitir su tipo,los remitentes pueden pagar un costo para enviar una señal. Las señales pueden enviarse claramente o ser enterradas. Cuando una señal está enterrada, tiene una probabilidad menor de ser observada por cualquier tipo de receptor. En particular, las señales enterradas conllevan el riesgo de que los receptoresnunca se entere de que el remitente ha enviado una señal en absoluto. Después de que el remitente haya tomado su decisión de señalización, los receptores deciden si participar o no en una interacción económica con el remitente. El juego tiene un elemento de riesgo y, por lo tanto, los remitentes y receptoresdeben desarrollar estrategias para maximizar su rentabilidad.
"Queríamos entender qué estrategias evolucionarían naturalmente y serían estables", explica Christian Hilbe, coautor del artículo y postdoctorado en el grupo de investigación de Krishnendu Chatterjee en IST Austria. "En particular, es posible teneruna situación en la que los remitentes de alto nivel siempre eligen enterrar sus señales, los remitentes de nivel medio siempre envían una señal clara y los remitentes de bajo nivel no envían ninguna señal en absoluto ". Esto correspondería a situaciones que surgen en la vida real, y esUna de las principales características distintivas de su modelo: permiten estrategias que se dirigen a receptores específicos con el riesgo de perder a otros. En sus simulaciones, los jugadores comenzaron sin enviar ni recibir señales. Luego, con cierta probabilidad, un jugador selecciona un azarestrategia que representa la mutación o imita a otro jugador que representa un proceso de aprendizaje sesgado hacia estrategias con mayor rentabilidad. En sus simulaciones, los científicos descubrieron que las poblaciones se asentaron rápidamente en la estrategiaegy descrito anteriormente.
El equipo también desarrolló varias extensiones del modelo, permitiéndoles cubrir escenarios más generales. Primero, agregaron diferentes niveles de oscuridad: los remitentes podían elegir entre varias probabilidades de revelación. "Encontramos que en este caso, los remitentes altos tienden a sermodesto ... pero no demasiado modesto ", agrega Hilbe." Incluso si eres humilde, no intentes ser más santo que tú ". Además, es posible aumentar el número de tipos de remitentes y receptores,así como también introducir sutilezas en las preferencias de los receptores.
Utilizando su nuevo modelo, Hilbe, Hoffman y Nowak pudieron poner una perspectiva diferente sobre varias situaciones comunes: un donante que realiza su anonimato, un académico que no revela su título, un artista que crea arte con mensajes ocultos y un posible compañero ocultosu interés, entre otros, la teoría del juego evolutivo muestra que, al final, estos comportamientos sociales desconcertantes tienen sentido.
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Materiales proporcionado por Instituto de Ciencia y Tecnología de Austria . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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