Los jugadores patológicos tienen una reacción cerebral más fuerte ante los llamados eventos cercanos a la falta: eventos perdedores que se acercan mucho a una victoria. Los neurocientíficos del Instituto Donders de la Universidad de Radboud muestran esto en escáneres fMRI de 22 jugadores patológicos y solomuchos controles saludables. La revista científica Neuropsicofarmacología publicó sus resultados en un artículo anterior la semana pasada
A pesar de ser pérdidas objetivas, los accidentes cercanos activan un área particular relacionada con la recompensa en el medio de nuestro cerebro: el cuerpo estriado. En el estudio actual, el neurocientífico Guillaume Sescousse y sus colegas muestran que esta actividad se amplifica en los jugadores patológicos.Para los controles sanos, los jugadores patológicos muestran más actividad en el cuerpo estriado después de un evento de casi fallar, que después de un evento de fallar por completo. Se cree que esta actividad refuerza el comportamiento de juego, supuestamente al fomentar una ilusión de control en el juego.
Para obtener estos resultados, Sescousse comparó los escáneres fMRI de jugadores patológicos y adultos sanos mientras jugaban a un juego de máquinas tragamonedas. "Hemos hecho que nuestro juego de apuestas sea lo más realista posible al mejorar las imágenes, agregar más sonidos y adaptar la velocidadde la rueda del tragamonedas en comparación con versiones anteriores. En nuestro juego, la posibilidad de una casi falla fue del 33%, en comparación con el 17% para una victoria y el 50% para una falla completa ".
estudio intensivo
Los jugadores tienen una gran ilusión de control y creen en la suerte más que otros cuando juegan. "Fue un desafío encontrar los sujetos para este experimento", según Sescousse. "La prevalencia del juego patológico es relativamente baja en los Países Bajos, y nuestro estudio fue bastante intensivo. La gente tuvo que regresar al Instituto Donders tres veces, y no pudieron tener ningún trastorno, enfermedad o prescripción de medicamentos adicionales ".
¿Qué sucede en la mente de un jugador cuando se enfrenta a un evento cercano a la falta? Sescousse: 'En situaciones normales, los eventos cercanos a la falta indican el hecho de que está aprendiendo: esta vez aún no lo entendió, perosigue practicando y lo harás. Las fallas cercanas refuerzan tu comportamiento, lo que ocurre al desencadenar actividad en regiones cerebrales relacionadas con recompensas como el cuerpo estriado. Esto también ocurre cuando se juega, pero las máquinas tragamonedas son aleatorias, en contraste con la vida cotidiana, lo que las haceun desafío tan grande para nuestro cerebro. Es por eso que estos casi errores pueden crear una ilusión de control '.
sorpresa
Los estudios en animales han demostrado que la dopamina modula las respuestas conductuales a eventos cercanos a la falta, pero esta influencia dopaminérgica aún no se había probado en humanos. Por lo tanto, todos los sujetos realizaron el experimento dos veces: una vez después de recibir un bloqueador de dopamina, y unotiempo después de recibir un placebo. Sorprendentemente, las respuestas cerebrales a los eventos cercanos a la falla no fueron influenciadas por esta manipulación. "Para mí, esta es otra confirmación de la complejidad del rompecabezas en el que estamos trabajando", explica Sescousse.
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Materiales proporcionado por Universidad de Radboud . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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